Wprowadzenie do robotów edukacyjnych Photon – funkcje i możliwości w edukacji wczesnoszkolnej i przedmiotowej. Photon jako narzędzie rozwijania myślenia logicznego, matematycznego i algorytmicznego. Przykłady zajęć z Photonem na różnych etapach edukacyjnych (np. kodowanie kierunków, rozwiązywanie zadań tekstowych, gry terenowe). Integracja Photona z podstawą programową matematyki, informatyki i edukacji wczesnoszkolnej. Photon jako narzędzie do pracy zespołowej, komunikacji i kreatywności uczniów. Warsztat: nauczyciele w parach lub zespołach programują zadanie/problem dla robota (np. przejazd po siatce współrzędnych, działania matematyczne).Omówienie możliwości wykorzystania robotów w projektach interdyscyplinarnych i innowacjach pedagogicznych.