Planowanie i organizacja formy projektu zgodnej z podstawą programową oraz potrzebami uczniów. Metoda projektu rozwijająca kreatywność, samodzielność i zaangażowanie uczniów. Interdyscyplinarność w edukacji plastycznej – łączenie treści z zakresu plastyki z innymi przedmiotami w tym STEAM. Wykorzystanie nowych technologii w działaniach projektowych. Dobre praktyki i inspiracje – przykłady interdyscyplinarnych projektów plastycznych.